S Blender v3.0, vyleštená a výrazne vylepšená verzia obľúbenej 3D animácie a teraz dostupný modelovací softvér, mysleli sme si, že sa pozrieme späť na históriu a vývoj Blender.

Kto vynašiel mixér?

Blender bol pôvodne produktom holandského animačného štúdia s názvom NeoGeo. Po tom, čo si spoluzakladateľ Ton Roosendaal prerazil cestu kontinentálnou Európou, cítil potrebu zvýšiť latku softvéru, ktorý on a jeho tím používali na vykonávanie svojej práce.

Jedna z vecí, ktorá pomohla Roosendaalovi nájsť toľko úspechu pri kormidle NeoGeo, ešte pred oficiálnym založením Blenderu bolo patentovaný softvér na 3D vykresľovanie a animáciu, ktorý bol pred ním, vytvorený pre spoločnosť interne pod Roosendaal's dozor.

Bol katalyzátorom, ktorý riadi túto novú misiu s cieľom úplne prepracovať platformu, ktorú už v tom čase používali. V roku 1995 sa im to podarilo, ale trvalo niekoľko rokov, kým dosiahli to, čo si zaumienili.

Blender's Road to Freedom

Po troch rokoch technickej práce Roosendaal zriadil dcérsku spoločnosť fungujúcu spolu s NeoGeo, aby konkrétne propagoval Blender. Táto dcérska značka, Not a Number, bola predchodcom, z ktorého sa Blender ako spoločnosť nakoniec vyvinul sám.

instagram viewer

Cieľ Not a Number bol jednoduchý: poskytnúť prémiový 3D modelovací a animačný systém zadarmo každému, kto má záujem o vzdelávanie. Blender, predávaný pod názvom Not a Number, debutoval v roku 1999; vystúpenie na konvencii SIGGRAPH pre počítačovú grafiku a softvér.

Profesionálna komunita ako taká bola zapredaná. Bolo to neuveriteľne dobre prijaté a obrovský úspech.

Súvisiace: Začíname s Blenderom: Príručka pre začiatočníkov

Nie je to však všetko na ružiach ustlané – finančné problémy, problémy s investormi a vlhký trh viedli k viac než niekoľkým škytavkám.

Predtým, ako Blender začal naplno využívať open-source, sa spoločnosť snažila nájsť svoju demografickú skupinu ako platenú službu. Zatiaľ čo záujem bol na profesionálnom ihrisku, zákazníci z radov laikov boli ťažko dostupní a počiatočné tržby Blenderu boli slabé. Ani číslo v skutočnosti nezaniklo predtým, ako Ton spustil nadáciu Blender Foundation, ako ju dnes poznáme.

Našťastie do roku 2002 sa kolektív stabilizoval. Táto nová nezisková organizácia bola poháňaná vášnivou víziou dostupnosti, kvality a kreatívneho ducha. Menej ako dva mesiace po založení nadácie sa skupine podarilo získať viac ako 100 000 eur pre skutočne open source budúcnosť pre aplikáciu.

Zvyšok, ako sa hovorí, je história. A Blender zostáva dodnes jedným z našich obľúbených spôsobov tvorby.

The Blender Legacy

O dve desaťročia neskôr vydal Blender svoju dlho očakávanú tretiu verziu. Stále má všetko, čo na Blenderi milujeme, ako aj mnoho nových funkcií, ktoré výrazne rozširujú jeho dosah.

Po desiatkach verzií s otvoreným zdrojom sa Blender skutočne postavil na potreby priemerného používateľa. Poskytuje 3D snímky na hollywoodskej úrovni bez toho, aby za to niečo požadoval. A za to ho pozdravujeme.

Blender 3.0 je tu! Najlepšie nové funkcie na vyskúšanie

Blender 3.0 bol vydaný a priniesol so sebou množstvo aktualizácií, vylepšení a nových funkcií.

Prečítajte si ďalej

zdieľamTweetujteEmail
Súvisiace témy
  • Kreatívne
  • Blender
  • 3D modelovanie
  • História
  • Grafický dizajn
O autorovi
Emma Garofalo (255 publikovaných článkov)

Spisovateľ, umelec a milovník techniky.

Viac od Emmy Garofalo

prihlásiť sa ku odberu noviniek

Pripojte sa k nášmu bulletinu a získajte technické tipy, recenzie, bezplatné e-knihy a exkluzívne ponuky!

Kliknutím sem sa prihlásite na odber