Mobilné hry mnohí často označujú ako „neskutočné hry“ a dôvody na to nie sú pre nikoho úplne novinkou. Slabá grafika, zlé príbehy, príšerné dotykové ovládanie... poznáte ten príbeh. Napriek všetkej nenávisti, ktorú vyvoláva, sa mnohí odborníci z odvetvia domnievajú, že mobilné hry sú na ceste k prudkému rastu v nadchádzajúcich rokoch.
Ale ako? Čo je tentokrát iné? Pozrime sa bližšie na päť dôvodov, prečo má mobilné hranie prekvapivo svetlú budúcnosť.
1. Existuje viac potenciálnych mobilných hráčov ako hráčov na konzolách
Za predpokladu, že sa mobilná hra stane populárnou, môže sa ukázať ako výnosnejšia ako ekvivalentná konzolová hra. prečo? Pretože takmer každý na svete vlastní smartfón, ale herné konzoly ako PlayStation alebo Xbox si musíte kúpiť výlučne, aby ste si užili tento koníček, a preto sú od začiatku drahšie.
Čím väčší počet ľudí hrá vašu mobilnú hru, tým väčšie príjmy môžete zarobiť prostredníctvom míňania hráčov a spúšťaním reklám v hre. Aj keď ide o vysoko rizikovú investíciu s vysokou návratnosťou. Na každú mobilnú hru, ktorá je úspešná, existujú stovky, ktoré nie.
Napriek tomuto riziku sa mnoho populárnych konzolových titulov, ako napríklad League of Legends, Diablo, Apex Legends a Just Cause, čoskoro dostane na mobilné zariadenia, aby využili rastúci počet mobilných hráčov. Aby sme vám poskytli určitú perspektívu, poďme sa rýchlo pozrieť na celosvetové príjmy z niektorých najznámejších mobilných hier v roku 2021:
Hry | Celkové príjmy v roku 2021 |
PUBG Mobile | 2,8 miliardy dolárov |
Genshin Impact | 1,8 miliardy dolárov |
Pokémon GO | 1,2 miliardy dolárov |
Candy Crush Saga | 1,2 miliardy dolárov |
Vyššie uvedené aplikácie majú v obchode Google Play 50 miliónov až jednu miliardu stiahnutí. Hoci sťahovanie je veľká premenná, získané príjmy závisia aj od iných faktorov, ako je udržanie hráčov, čas strávený v hre, úroveň gamifikácia atď.
2. Mikrotransakcie umožňujú opakovaný príjem
Ľudia často na prvý pohľad ignorujú platené mobilné hry; je to jeden z najväčších dôvody, prečo je mobilné hranie na hovno. Vidíte, viac ako 90 % všetkých aplikácií je zadarmo, takže je normálne, že ľudia očakávajú, že aj mobilné hry by mali byť zadarmo. Mnohých vývojárov však okamžite odradí myšlienka, že za svoju hru nedostanú poplatok vopred.
Vývojári, ktorí chcú vytvoriť mobilnú hru, sú nútení držať sa modelu freemium – t. j. speňažiť ich hru tlačením hráčov, aby si kupovali položky v hre, ako sú oblečenie alebo zbrane, prostredníctvom mikrotransakcie. A hoci mikrotransakcie majú v hernej komunite zlú reputáciu, pomáhajú vývojárom zarábať opakujúci sa príjem, čo umožňuje určitú tak veľmi potrebnú stabilitu.
Keďže hry pre konzoly sa tradične dodávajú s jednorazovým poplatkom vopred, kľúčovým spôsobom, ako môžu vývojári na svojej hre zarobiť viac, je nájsť nových hráčov. A ako možno viete, hľadanie nových používateľov je podstatne zložitejšie, časovo náročnejšie a drahšie ako udržanie existujúcich používateľov. S týmto vedomím sú mobilné hry pre vývojárov lepšou dlhodobou investíciou.
3. Smartfóny sú čoraz výkonnejšie
Moderný smartfón je už dosť výkonný. Napriek tomu výrobcovia OEM smartfónov každý rok prekonávajú sami seba uvedením svojich nových vlajkových lodí najvyššej úrovne s rýchlejším procesorom. V skutočnosti sú iPhone 13 a ekvivalentné telefóny so systémom Android výkonnejšie ako PlayStation 4! Spomeňte si na všetky hry pre PS4, ktoré môžete (technicky) spustiť na svojom telefóne.
Ako bude tento pokrok pokračovať, vývojári budú môcť vytvárať hry s lepšou grafikou a plynulejším ovládaním. A trvá len pár rokov, kým výkon exkluzívny pre vlajkové telefóny nájdete aj v lacnejších telefónoch. To umožní čoraz širšiu používateľskú základňu, čo zase vedie k vyšším príjmom.
A nehovoriac o vzostupe herných telefónov. Hoci nepotrebujete a herný telefón Ak chcete hrať špičkovú mobilnú hru, existujú funkcie, ktoré bežné telefóny neponúkajú. Veci ako konektor pre slúchadlá, vstavaný chladiaci systém, ramenné spúšťače a vyhradený herný režim sú pre niektorých hráčov veľmi dôležité, najmä pre tých, ktorí hrajú súťažne.
4. Pokroky 5G v mobilných hrách
5G zatiaľ nie je globálnym štandardom pre mobilné siete. A aj keď jeho prijatie nejde tak rýchlo, ako technickí giganti dúfali, 5G má čo ponúknuť, najmä mobilnému hernému priemyslu. Od vyšších rýchlostí sťahovania cez nižšiu latenciu po kratšie časy načítania až po cloudové hry, 5G pomôže mobilným hrám konkurovať konzolovým hrám.
Podľa Ericsson5G je pri svojej maximálnej rýchlosti 20-krát rýchlejšie ako 4G a dokáže skrátiť latenciu iba na päť milisekúnd! To v podstate znamená, že nebudete čeliť žiadnemu oneskoreniu a hranie bude úplne plynulé, dokonca aj pri hraní v cloude. V hre pre viacerých hráčov bude hra schopná hostiť viac hráčov na rovnakom serveri bez toho, aby narazila na problémy so šírkou pásma.
Drôtový článok správy:
Väčšia šírka pásma a nižšie časy odozvy znamenajú, že cloud computing sa stáva životaschopnejším. To umožní vývojárom zvládnuť náročnejšie spracovanie a vykresľovanie na diaľku a streamovať koncový výsledok vyššej kvality pre hráčov. Tým by sa zmenšili obavy, či hra beží na starších telefónoch alebo telefónoch s nižšími špecifikáciami – pokiaľ má koncový používateľ dátový plán 5G, môže si užiť hry vyššej kvality.
S 5G si tiež budete môcť vyskúšať viac hier predtým, ako si ich stiahnete/zakúpite. Hoci ukážky hier už existujú na Hračkárstvo, je obmedzený na vybrané hry. 5G pomôže rozšíriť ukážky hier na viac hier, čo zvýši viditeľnosť a umožní vám oveľa rýchlejšie nájsť hry, ktoré sa vám páčia.
5. Integrácia AR a VR do mobilných hier
Popri zážitku z hry pre viacerých hráčov 5G tiež zlepší a uľahčí integráciu rozšírenej reality a virtuálnej reality do mobilných hier. Existujú Aplikácie VR dostupné v Obchode Play práve teraz, ale nie sú dobrým príkladom toho, čoho je technológia skutočne schopná. Je to preto, že výkon potrebný na správne využitie VR a AR je niečo, čo 4G chýba.
Ak chceme vstúpiť do ďalšej éry mobilných hier AR a VR, musíme urobiť 5G dostupnejšie a dostupnejšie pre každého. Koniec koncov, to, či sa mobilná hra stane ziskovou, do veľkej miery závisí od počtu stiahnutí, ktoré má.
Ďalej musíme urobiť VR headsety lacnejšie a ľahšie. Vysoká cena náhlavných súprav VR už mnohých odrádza a ich objemný hardvér nie je ideálny na dlhé hranie, čo môže hráčovi spôsobiť bolesti hlavy a závraty. Keď vývojári vyriešia tieto problémy, viac ľudí bude ochotných túto technológiu vyskúšať a prijať.
Mobilné hranie prekoná hranie na konzole
Mobilné hranie v súčasnej podobe je nedokončené. Je to lepšie ako to, čo bývalo pred pár rokmi, no stále sa nám ani zďaleka nedarí zažiť jeho plný potenciál.
Určite to potrvá, kým mobilné hry budú vyzerať tak dobre ako konzolové hry. Ale vzhľadom na trendy je jasné, že viac vývojárov naskakuje a robí svoju časť, aby posunuli hranice.
Čo je 6G a ako sa porovnáva s 5G?
Prečítajte si ďalej
Súvisiace témy
- Hranie
- iPhone
- Android
- Mobilné hry
- 5G
- Virtuálna realita
- Rozšírená realita
O autorovi
Ayush je technologický nadšenec a má akademické vzdelanie v marketingu. Rád sa učí o najnovších technológiách, ktoré rozširujú ľudský potenciál a spochybňujú status quo. Okrem pracovného života miluje písanie poézie, piesne a oddáva sa tvorivým filozofiám.
prihlásiť sa ku odberu noviniek
Pripojte sa k nášmu bulletinu a získajte technické tipy, recenzie, bezplatné e-knihy a exkluzívne ponuky!
Ak sa chcete prihlásiť na odber, kliknite sem