Remake videohier sú dosť polarizujúcou témou v hernej komunite. Na jednej strane pomáhajú starším hrám, z ktorých vychádzajú, žiť, zatiaľ čo na druhej strane zle urobený remake iba rozrušuje fanúšikov a nerobí nič pre zachovanie odkazu hry. Dnes si kladieme dôležitú otázku: pomáhajú prerábky a remastre videohier pri zachovaní hry alebo jej bránia?
Pozrieme sa na príklady niektorých úžasných remakov, ako aj tých, ktoré nie sú až také skvelé. Je to zložitá otázka, takže výber strany nie je jednoduchý. Poďme si to rozobrať.
Ako sa remake líši od remasteru?
V tomto článku môžeme pre jednoduchosť používať remake a remaster zameniteľné, ale určite nie sú rovnaké. A remake videohry vychádza zo staršej franšízy, ale obsahuje úplne nové prvky, ako je aktualizovaný príbeh, moderná grafika, ktorá sa výrazne líši od hry, na ktorej je založená, a nové herné prvky.
Remaster je HD verzia staršej videohry pre moderné konzoly, ktorá zachováva rovnaký príbeh a herné prvky. Príkladom vynikajúceho remasteru je Ratchet & Clank Collection pre PlayStation 3; bol to HD remaster pôvodnej trilógie PS2 a bol dokonca kompatibilný s 3D displejom Sony. Modernejším príkladom by bol Dark Souls: Remastered na PS4 a Xbox One, čo je jednoducho graficky pôsobivejšia verzia svojho predchodcu z roku 2011.
Ak sa chcete hlbšie ponoriť do všetkých rozdielov, pozrite si náš vysvetľovač týkajúci sa porty videohier, remake, remastery a reštarty.
Ako remake pomáhajú pri uchovávaní videohier?
Prerábky a remastre sú fantastické uchovávanie videohier. Veľa starších hier sa stratilo kvôli poškriabaniu diskov a neopraviteľným poškodeným kazetám. Ak by sa to stalo jednej z vašich fyzických hier, vašou jedinou možnosťou by bolo kúpiť si ďalšiu, čo môže byť v závislosti od toho veľmi drahé v hre alebo si ju zahrajte na emulátore, čo stráca veľa nostalgie a osobitosti hrania hry na origináli hardvér.
Remake a remastery pomáhajú dať týmto starším hrám nový život na modernom hardvéri, takže sa nikdy úplne nestratí v histórii. Tu je niekoľko príkladov, prečo veríme, že remaky pomáhajú pri zachovaní hry.
Remake pomáhajú staršej hre nájsť nové publikum
Remake vdýchli nový život hre, na ktorú sa inak možno zabudlo. Vezmite si napríklad The Legend of Zelda: Link's Awakening. Bol vydaný v roku 1993 na pôvodnom GameBoyi, teda v čase písania pred takmer 30 rokmi. Na 3DS umožnila virtuálna konzola od Nintenda opäť hrať staršie tituly GameBoy, GameBoy Color, NES a SNES, vrátane Link's Awakening DX, verzie pre GameBoy Color. Bol vydaný v júni 2011 jednoducho ako port, no mnohým majiteľom 3DS umožnil prvýkrát zažiť čaro Link's Awakening.
Rýchlo vpred do roku 2019 a krásny remake Link's Awakening bol vydaný pre Nintendo Switch. Grafika je jedinečná a krásna; hra je tiež oveľa prístupnejšia pre nováčikov. Keďže bola vydaná na Nintendo Switch, jednej z najpopulárnejších herných konzol Nintendo, určite to bude veľa prvých skúseností mladých hráčov so Zeldou.
Je tu však jeden problém; so zatvorením 3DS eShopu v marci 2023 sa port 30-ročnej hry GameBoy stratí v histórii pre každého, kto si ju nestiahol do svojej konzoly 3DS.
Remake môžu zmeniť kedysi podpriemernú franšízu na niečo väčšie
Existuje niekoľko sérií videohier, ktorých, ak by sa ich už nikdy nedotkli, by sa v piesku času zabudlo, okrem ich skalných fanúšikov. Našťastie však jeho vydavatelia dajú franšíze druhú šancu na oživenie prostredníctvom remaku.
Krásnym príkladom toho je séria Tomb Raider. Pravidelne vychádzala v hlavnej sérii hier od roku 1996 a až do roku 2008 s koncom časovej osi legendy, Tomb Raider: Underworld. Franšíza Tomb Raider mala počas svojej existencie zmiešaný príjem, pričom niektoré hry boli obľúbené medzi fanúšikmi, zatiaľ čo iné boli hodnotené relatívne zle. V roku 2013 Square Enix vydalo Tomb Raider, remake a oživenie série.
Napriek tomu, že predchádzajúce hry Tomb Raider mali určitý pocit, žiadna z nich sa necítila neuveriteľne výnimočná. Remake z roku 2013 bol jedným z vrcholov E3 2011 a predstavil Laru Croft s úžasným hlasom herectvo, filmové vystrihnuté scény a konečne vyzerať ako tvrdá bojovníčka, ktorú si vždy zaslúžila byť. Séria bola úspešná a priniesla dve pokračovania, pričom Shadow of the Tomb Raider je najnovším vydaním v roku 2018.
Fantastická grafika, dej a boj dali Tomb Raider nový život, vďaka čomu sa fanúšikovia starí aj starí nabudúce na budúce vydania.
Ako prerábky bránia uchovávaniu videohier?
Niekedy hra nemá toľko šťastia s jej prerobením alebo remasterom. Zvyčajne je to spôsobené odovzdaním projektu vývojárovi, ktorý je buď lenivý, alebo nerozumie fanúšikovskej základni franšízy, na ktorej pracuje. Pozrime sa na niekoľko príkladov toho, ako remaky videohier neprinášajú nič pre zachovanie.
Chudobný remake môže zničiť dedičstvo hry a skôr ho pochovať ako zachovať
Grand Theft Auto: San Andreas – The Definitive Edition je toho dokonalým príkladom. Hry GTA z éry PlayStation 2 majú obrovskú fanúšikovskú základňu vďaka situáciám, ktoré si zaslúžia meme, ako aj obyčajnej nostalgii. Grafika však nebola dokonalá, čo z nej robí skvelého kandidáta na remaster. Tak, ako to dopadlo? Remaster sa stretol s priepastnými recenziami kvôli prehliadnutiam a chybám v celej hre.
Graficky to vyzerá skvele; z pohľadu outsidera sa nič nezdá príliš nemiestne. Mnohé z týchto prehliadnutí si však môžete všimnúť, keď tieto dve hry postavíte vedľa seba. Telo CJ môže v určitých uhloch vyzerať zvláštne pretvarované, sklo na vozidlách zmizne, keď sa rozbije, namiesto toho, aby sa rozbilo, a pri lietaní v helikoptére sa stávajú zvláštne poruchy. Toto je dokonalý príklad modernej grafiky, ktorá nerobí celú prácu pri zachovaní odkazu hry.
GTA: San Andreas – The Definitive Edition nerobí nič pre zachovanie kúzla pôvodnej hry; fanúšikovia si jednoducho nájdu spôsob, ako si ho zahrať na pôvodnom hardvéri alebo ho napodobniť podľa svojich najlepších schopností.
Remake nedokážu zachovať pocit hrania na pôvodnom hardvéri
Či už ide o plnohodnotný remake alebo HD remaster, nezachováva to, aký je to pocit hrať hru na pôvodnom hardvéri. Je neuveriteľné, že Nintendo Switch poskytuje svojim majiteľom prístup k rozsiahlej knižnici hier NES, SNES, N64 a Sega Genesis. Napriek tomu sa to nevyrovná hraniu týchto hier na ich pôvodných konzolách.
Je veľmi cool vedieť, že môžete hrať Excitebike pre NES na vašom Switchi? Áno. Je to až taká zábava hrať Excitebike s použitím Joy-Cons? Vôbec nie, a to je nešťastné, no zároveň to nie je chyba Nintenda. Tieto hry boli pôvodne navrhnuté pre staršie CRT televízory a na hranie s ovládačom, ktorý má dve tlačidlá a D-pad.
Väčšina detí, ktoré dnes majú Switch a ktoré nehrali pôvodný Excitebike, to môže skúsiť dnes a potom prejsť na hranie Mario Kart 8 Deluxe. Ľudia, ktorí vyrastali s originálnym NES, to dnes vyskúšajú a budú jednoducho ohromení.
Pomáhajú remaky skutočne pri uchovávaní videohier?
Uchovávanie videohier popisujeme ako akt vykonania krokov, ktoré zabezpečia, že staršie videohry budú v budúcnosti ľahko dostupné a hrateľné. Najlepší spôsob, ako môžu vydavatelia zachovať svoje klasické hry, je vydať ich digitálne, napríklad hry pre virtuálnu konzolu Nintendo. Sú to presne tie isté hry, ktoré sa teraz dajú hrať na modernom hardvéri. Remake presne toto nerobia, ale zdá sa, že ešte viac.
V najlepšom prípade remake pomôžu budúcim generáciám objaviť úžasné hry v modernej podobe. To ich povzbudí, aby nakoniec hrali tieto hry ako port, ak sú k dispozícii, alebo ich hrali na pôvodnom hardvéri, ak je to možné. Celkovo remake pomáhajú zachovať dedičstvo franšízy, ale puristi videohier ich budú vždy chcieť hrať na ich pôvodnom hardvéri, bez ohľadu na to, aká náročná je táto cesta.