Pre tých, ktorí nevedia, Google Arts & Culture je bezplatná platforma, ktorá hostí online výstavy z 2000 popredných múzeí. Hranie experimentálnych hier nie je hlavným zámerom, ale je to pekné okno, ako sa dozvedieť viac o našom svete prostredníctvom umenia.
Tento článok vás zavedie priamo k siedmim webovým hrám Google Arts & Culture, ktoré kombinujú vedomosti, virtuálne cestovanie, históriu a mozgové cvičenia zabalené do vrstvy zábavy.
Poznámka: Všetky tieto hry môžete hrať aj v aplikácii Google Arts & Culture pre Android a iOS.
Ako už názov napovedá, Geo Artwork spája historické umelecké diela s ich miestami po celom svete. Zahrajte si hru hádaním, odkiaľ pochádzajú artefakty v zbierke. Čím bližšie ste k ich pôvodu na mape, tým viac bodov získate.
Vyberte si z kategórií ako vizuálne umenie, sochárstvo, knihy, textil atď. Ak máte záujem o konkrétny druh umeleckého diela. Inak choďte na voľný štýl výberom
Všetky keď začnete hru. Fotografia artefaktu sa zobrazuje napravo od Google Map. Ak chcete zbierať body, presuňte značku na odhadovanú polohu pôvodu umeleckého diela.V každom kole môžete prejsť o tisíce míľ. Ale zmyslom tejto zábavnej vzdelávacej umeleckej hry je zaviesť vás hlbšie do našej bohatej histórie. Je to pohlcujúcejšie, ak vyberiete možnosti ako Zobraziť v rozšírenej realite alebo prehliadať podobné štýly pomocou Preskúmajte súvislosti.
Putujte Európou s tučniakom Rockhopperom a navštívte historické pamiatky, spoznajte kuchyne a stretnite sa so zaujímavými postavami, ako je štýlová lama. V tejto textovej dobrodružnej hre sa musíte zahrať na detektíva, keď tučniak zanecháva stopy, keď sa pohybuje po celej Európe.
Myšlienka textovej adventúry je jednoduchá — nájdite strateného tučniaka pomocou rád, máp a množstva histórie.
Kde je Hopper používa textové výzvy a umelecké diela vygenerované AI, keď budete postupovať podľa strúhanky. Predstavte si interaktívnu hru ako turistického sprievodcu vygenerovaného AI po mestách Európy a jej orientačných bodoch. Kto vie... mohlo by to stačiť na vytváranie vlastných cestovných plánov.
Chcete hrať Pictionary s AI? Potom vyskúšajte túto hru s náčrtmi a zistite, ako ďaleko sa umelá inteligencia dostala v hádaní abstraktných tvarov.
Guess the Line ich ponúka niekoľko výzvy na kreslenie, potom sa pokúsi uhádnuť, ako blízko je váš náčrt. V prípade úspechu zbierate karty a postupujete hrou. Upozorňujeme, že existuje tikajúci časovač a musíte byť čo najpresnejší, aby to program strojového učenia dokázal správne na prvý pokus.
Tento interaktívny experiment Google slúži užitočným účelom pri demonštrácii schopností umenia AI a zároveň sa učí z našich vstupov.
Giga Manga je ďalšia prediktívna hra poháňaná umelou inteligenciou, ktorá sa dotkne fanúšika Manga vo vašom vnútri. Načrtnite svoju predstavu o postave Manga na plátne, nastriekajte niekoľko farieb a algoritmus strojového učenia sa pokúsi vyplniť zvyšok. Môžete tiež nakresliť voľný tvar zo svojej fantázie a zistiť, či program dokáže vytvoriť jedinečnú mangu.
Táto kreatívna hra sa najlepšie hrá s dotykovým perom na dotykovej obrazovke. Ale vyskúšajte si to na počítači, aj keď nemáte prístup k tabletu na kreslenie. Hra bola natrénovaná na obrázkoch s vysokým rozlíšením 140 000, takže je veľká šanca, že vyplní medzery vo vašom náčrte.
Ak toho o Mange veľa neviete, stránka Google Arts & Culture vám to odporúča vzdelávací zdroj o japonských komiksoch.
David Kwong je kúzelník, iluzionista a tvorca hádaniek, ktorý stojí za mnohými televíznymi seriálmi ako Deception. Takže ste vopred varovaní, že táto hra Google Arts & Culture môže byť jednou z náročnejších položiek na zozname. Preverí vašu vizuálnu inteligenciu a vašu verbálnu.
Ak chcete hrať hru, musíte usporiadať podobné umelecké diela na dva stĺpce dlaždíc. Potom pomocou prvého písmena zostávajúcich dlaždíc nájdite tajné slovo. Logická hra vás zmiatne počas niekoľkých kôl, kým sa dostanete k odpovedi.
Má úrovne obtiažnosti, ale môže vás naučiť rozdiely medzi renesančnými a modernými umeleckými formami alebo či je obraz Van Gogh alebo Gaugin.
Vyberte si plátno, zoberte štetec a nechajte pohyb vašich ťahov štetcom preniesť do hudobných nôt. Paint With Music využíva strojové učenie v zákulisí na premenu vášho obrazu na hudobnú kompozíciu. Vyberte si nástroj podľa vlastného výberu medzi flautou, saxofónom, trúbkou alebo husľami.
Hudba a maľba sa spájajú ako zmyslový zážitok. Farbu si vybrať nemôžete, ale okolité plátna (obloha, podvodná, ulica a papier) by vám mali stačiť na hranie. Dúfajme, že to môže byť jeden arteterapeutická hra, ktorá znižuje váš stres.
S históriou je ľahké stratiť pojem o čase. What Came First je hra Google Arts & Culture, ktorá to pomáha napraviť tým, že nám umožňuje uhádnuť relatívny vek dvoch kultúrnych ikon alebo artefaktov. Všetky výbery pochádzajú z vizuálneho umenia, hudby, filmov, architektúry, vynálezov a celebrít. Hra je načasovaná, preto hádajte čo najrýchlejšie, aby ste získali body.
Porovnať Pink Floyd s Annie Hall môže byť väčšou výzvou ako uhádnuť vek majstrovského diela Leonarda da Vinciho proti vynálezu okuliarov. What Came First je pekný spôsob, ako sa dozvedieť o histórii a uvedomiť si, ako môže byť náš zmysel pre čas zdeformovaný.
The Essence of Google Arts & Culture Web Games
Tieto hry Google Arts & Culture nepredstavujú len pár minút zábavy. Alebo aj o najnovšom vývoji webových technológií a umelej inteligencie. Sú vizuálnou cestou po kultúrach, o ktorých nevieme. Ak radi kombinujete cestovanie s históriou, niektoré online hry vám môžu poskytnúť viac miest na preskúmanie vo vašom itinerári. Prinajmenšom sú to virtuálne cesty z gauča pre milovníka histórie vo vás.