Kremíkové čipy Apple majú výkon a efektivitu na svetovej úrovni, no robia to dostatočne dobrými na to, aby mohli konkurovať herným počítačom?
Spoločnosť Apple urobila vlny v technologickom priemysle so svojimi kremíkovými čipmi Apple. Boli navrhnuté špeciálne pre zariadenia Apple a boli chválené pre ich výnimočný výkon a energetickú účinnosť.
Aj keď sa kremík Apple primárne používa na každodenné počítačové úlohy, rastie záujem o jeho herný potenciál, pretože sa môže pochváliť pôsobivým grafickým výkonom. Sú však kremíkové čipy Apple budúcnosťou hier? Poďme zistiť.
Aktuálny stav hrania na Macu
historicky, Apple sa o hranie v systéme macOS nestarala vývojári hier uprednostňujú počítače so systémom Windows ako platformu pre svoje hry, takže používatelia počítačov Mac majú obmedzené herné možnosti.
Zatiaľ čo počítače Mac prešli v posledných rokoch dlhú cestu vďaka vylepšeniam hardvéru a softvéru, hranie na počítačoch Mac má stále ďaleko od zážitku na vyhradenom hernom počítači. Pre hráčov na Macu sú stále k dispozícii možnosti vrátane natívnych hier pre Mac, služieb streamovania hier a virtuálnych strojov.
Pred zavedením kremíka Apple si používatelia počítačov Mac mohli nainštalovať a spustiť Windows na svojich pevných diskoch pomocou Boot Camp. To im umožnilo prístup k rovnakej knižnici hier ako používateľom systému Windows. Ďalšie nástroje ako Parallels, CrossOver a vstavaný prekladač Rosetta umožnilo používateľom počítačov Mac prístup ku knižnici hier.
Po predstavení kremíka Apple, počnúc čipom M1, sa Boot Camp stal nedostupným, čím sa drasticky znížil prístup používateľov počítačov Mac k hrám Windows. Parallels a CrossOver však zmenu privítali a podporili kremík Apple, no na ideálny herný zážitok to stále nestačí.
Potenciál Apple Silicon v hrách
Výkon CPU a GPU sú životne dôležité pre každý herný notebook. Kremíkové čipy Apple majú potenciál zlepšiť herné možnosti počítačov Mac s vydaním čipy M2 Pro a M2 Max. Počítače Mac s týmito čipmi je možné nakonfigurovať až s 19 jadrami, ktoré poskytujú o 30 % vyšší grafický výkon ako ich predchodcovia.
Apple kremík kombinuje GPU, CPU a ďalšie komponenty na jednom čipe, čím znižuje spotrebu energie a zvyšuje efektivitu procesorových jednotiek, čo je kritická funkcia pre herné notebooky. Významnou funkciou, ktorá ovplyvnila hranie v macOS od predstavenia kremíkových čipov Apple, je podpora aplikácií pre iOS a iPadOS, ktorá rozširuje hry dostupné pre Mac.
A napokon, rozhranie Metal API od Apple umožňuje vývojárom optimalizovať hry pre Mac. To môže viesť k efektívnejšiemu využitiu čipov. Celkovo môže Apple kremík poskytnúť používateľom Macov kvalitný herný zážitok, ale očakávame lepší výkon.
Obmedzenia silikónových čipov Apple
1. Not Enough Games optimalizované pre architektúru Mac
Metal graphics API je nástroj pre vývojárov, ktorí chcú vytvárať aplikácie pre macOS. Vývojári si uvedomujú, že tieto hry a aplikácie neoslovia dostatočne široké publikum, pretože herná komunita pre používateľov počítačov Mac je výrazne menšia ako ostatné.
Apple môže investovať peniaze a zaplatiť vývojárom za vytvorenie verzií týchto Windows hier pre Mac.
2. Nedostatok dedikovaného GPU
Niektoré zo starších počítačov Mac s procesorom Intel obsahovali vyhradené GPU pre extra výkon potrebný pre graficky náročné úlohy. Navyše, v prípade potreby môžete dokonca vymeniť hardvérové komponenty za lepšie. Od prechodu na kremík Apple sa to však zmenilo.
Keďže CPU a GPU kremíkových počítačov Apple sú pevne integrované, nie je možné získať dodatočný výkon GPU pridaním grafickej karty. Aj keď je kremík Apple pomerne výkonný, nedokáže hladko zvládnuť graficky náročné hry, ako sú špičkové počítače alebo notebooky so systémom Windows.
3. Problémy s kompatibilitou s hrami tretích strán
Nakoniec je tu aj výzva týkajúca sa softvérovej podpory tretích strán. Niektorý populárny herný softvér, ako napríklad Steam, môže byť potrebné optimalizovať pre kremíkové čipy Apple, čo môže obmedziť prístup ku konkrétnym hrám a funkciám.
Apple Silicon má pred sebou dlhú cestu v oblasti hrania
Silikónové čipy Apple predstavujú sľubnú budúcnosť pre hranie hier na počítačoch Mac, ale ešte musí prejsť dlhú cestu, kým budú môcť dokonca konkurovať počítačom so systémom Windows, pokiaľ ide o hry.
Vývojári aplikácií musia podporovať rozhranie Apple Metal API a vyriešiť všetky problémy s kompatibilitou, ktoré momentálne ovplyvňujú platformu. Dúfame však, že Apple hrá so svojimi kartami správne a v najbližších rokoch zmení veci.