Čitatelia ako vy pomáhajú podporovať MUO. Keď uskutočníte nákup pomocou odkazov na našej stránke, môžeme získať pridruženú províziu. Čítaj viac.

Je ľahké sa rozhorčiť nad tým, či váš systém dokáže hrať hru s maximálnymi nastaveniami grafiky, alebo si pozrieť porovnávacie videá o tom, ako si váš systém stojí v porovnaní s týmito nastaveniami.

Ultra grafické nastavenia však nemusia stáť za výpočtovú daň alebo pokles snímkovej frekvencie. Tu je dôvod, prečo by ste mali zvážiť použitie nižších nastavení grafiky.

Aké sú nastavenia ultra grafiky vo videohrách?

„Ultra“ grafické nastavenia sú hovorový výraz, ktorý mnohí moderní hráči používajú na označenie maximálnych nastavení grafiky, na ktoré je možné nastaviť akúkoľvek hru. To môže znamenať kliknutie na úplne najvyššiu predvoľbu alebo manuálne nastavenie týchto grafických nastavení sami, aby ste sa uistili, že všetko je najlepšie, ako môže byť.

Maximálne nastavenia grafiky sú zvyčajne veľmi náročné na váš systém a môžu viesť k vysokým teplotám (a vyššej spotrebe energie) na vašom procesore aj grafickej karte. Tieto nastavenia zvyčajne tiež znamenajú, že váš herný zážitok bude veľmi príjemný pre oči, ale môže sa ukáže byť pomalý, ak váš systém nedokáže zvládnuť slušnú snímkovú frekvenciu pri takej vysokej grafike nastavenie.

instagram viewer

Ak váš systém má problémy, možno budete chcieť prísť na to ako optimalizovať Windows 10 pre hranie hier aby ste získali lepší zážitok a dokonca aj o malý kúsok zvýšili snímkovú frekvenciu.

Prečo existujú nastavenia ultra grafiky?

Ultra grafické nastavenia vždy existovali, aby poskytli hráčovi čo najmenej ohrozený vizuálny zážitok. Textúry, lístie, tiene a rôzne ďalšie detaily sú také, aké si ich herní dizajnéri predstavovali.

Benchmarky v nastaveniach Ultra Graphics

Maximálne nastavenia grafiky sú v súčasnosti veľmi medializované, často sa na ne pozerá s pocitom hrdosti, ak je systém schopný spracovať tieto nastavenia a stále dokáže získať 60 alebo viac snímok za sekundu.

Ak na YouTube vyhľadáte akúkoľvek kombináciu procesora a grafickej karty hneď vedľa slova „benchmark“, uvidíte veľa videí porovnávajúcich tieto časti na maximálnych nastaveniach. Pri počítačových súčiastkach stredného alebo nízkeho dosahu často uvidíte nízke obnovovacie frekvencie a zainteresovaní kupujúci v komentároch vyjadrujú svoje porazené pocity.

Benchmarky môžu byť prekliatím vášho nákupného rozhodnutia, pretože môžete mať pocit, že pri nižších nastaveniach grafiky nebudete mať taký dobrý zážitok. Benchmarky sú však len testovaním, aby sa zistila výkonnosť systému. Aby ste sa dobre bavili, naozaj nemusíte dodržiavať nastavenia benchmarkov.

Stojí nastavenia ultra grafiky za pokles snímkovej frekvencie?

Či pokles snímkovej frekvencie stojí za to alebo nie, nie je niečo, na čo môžeme odpovedať, ale môžeme vám pomôcť odpovedať sami, keď zvážime tieto veci.

Čo je pre vás hrateľná snímková frekvencia?

Hrateľná snímková frekvencia je úplne subjektívna. Hráči na konzolách a handheldoch často hrajú rýchlosťou 30 – 60 snímok za sekundu a sú s tým úplne spokojní, zatiaľ čo mnoho počítačových hráčov sa snaží o 100+ snímok za sekundu, aby čo najlepšie využili svoju vysokú obnovovaciu frekvenciu monitory.

Ak ste hráč, ktorý nehrá veľa súťažných hier, pravdepodobne by ste mali v poriadku 60 snímok za sekundu. V ideálnom prípade by ste mali znížiť svoje grafické nastavenia a zamerať sa na stabilnú a ideálnu snímkovú frekvenciu. Väčšinu času si rozdiel ani nevšimnete a v ďalšej časti vám ukážeme príklady. Ak však stále bojujete s ďalšími snímkami, možno budete chcieť vyskúšať ako opraviť nízke FPS v systéme Windows.

Ak chcete hrať súťažné hry ako Counter-Strike: Global Offensive, Valorant, Apex Legends alebo Overwatch 2, možno sa budete chcieť zamerať na zhodu s obnovovacou frekvenciou vášho monitora. Väčšina hráčov často používa absolútne najnižšie nastavenia na získanie čo najväčšieho počtu snímok za sekundu, pretože odozva je dôležitejšia ako pekná tráva (ktorá môže dokonca brániť vášmu výhľadu).

Viete rozlíšiť medzi strednými a ultra grafickými nastaveniami?

V mnohých moderných hrách AAA, ktoré sú dobre navrhnuté, sú nižšie nastavenia takmer na nerozoznanie od najvyšších nastavení. Iste, tiene nebudú také ostré, alebo tam nebude toľko trávy. Keď sa však nachádzate v horúčave intenzívnej scény alebo ak ste zaneprázdnení presunom z bodu A do bodu B, ani si nestihnete tieto veci všimnúť.

Pokiaľ ide o pomalé scény, mnohé AAA hry (aj menšie hry) využívajú technológie dynamického vykresľovania. Tieto technológie buď znižujú rozlíšenie vykresľovania alebo kvalitu textúry, keď sa pohybujete, a postupne zvyšujú detaily, keď sa na ne pozeráte na niekoľko sekúnd. Týmto spôsobom, keď si chcete vychutnať krásu hry, zvýši to kvalitu textúr a umožní vám zachytiť scenériu a zároveň poskytovať vysoké obnovovacie frekvencie pre rýchle situácie.

Príklady Medium vs. Maximálne nastavenia grafiky

Pre väčšinu ľudí je plynulejší a citlivejší zážitok lepší ako pomalý, ale vizuálne ohromujúci zážitok. Čo keby sme vám povedali, že môžete mať oboje?

Zobrali sme päť zápasov a rozdelili sme si ich uprostred. Najvyššie grafické nastavenia sú vľavo, zatiaľ čo stredné nastavenia sú vpravo. Vo väčšine týchto hier ani nebudete vedieť povedať, kde k rozdeleniu došlo. To platí aj pre staršie hry, kde boli grafické technológie a techniky vykresľovania menej pokročilé.

5 obrázkov

Položte si teda otázku – koľko skutočne stojí táto vizuálna aktualizácia?

Nastavenia grafiky máte vo svojich rukách

Nie je na nás, aby sme sa rozhodli, aké grafické nastavenia by ste mali použiť na hranie. Môže vám však poskytnúť lepší zážitok, ak nastavíte tieto nastavenia grafiky na rozumnejšie nastavenie namiesto maximálneho nastavenia.

Väčšinu týchto nastavení si aj tak nebudete môcť všimnúť a poskytne vám to plynulejší zážitok. Pohotovejší a plynulejší herný zážitok môže byť oveľa lepší ako maximálne nastavenia grafiky, ktoré si ani nevšimnete, najmä v akčných hrách.