Hry so službami naživo sa veľa opierajú o Battle Royales, a to kvôli rastúcej únave hráčov. Mohli by však extrakčné strieľačky oživiť žáner?

Battle Royales dominovali hrám so živými službami (LSG) koncom 10. a začiatkom 20. rokov. Ale s vypínaním populárnych LSG ako Knockout City, Rumbleverse a dokonca aj Apex Legends Mobile v roku 2023 sa popularita žánru stráca.

Veľkí hráči v žánri battle royale, ako sú Krafton a Infinity Ward, smerujú k žánru nazývanému extrakčné strieľačky. Je toto ďalší prielomový žáner v LSG? A čo je to sakra za extrakčnú strieľačku?

Čo sú extrakčné strieľačky?

Extrakčné strieľačky – alebo vykrádačské strieľačky, ako sa niekedy označujú – sa cítia ako battle royales. Pravdepodobne by voňali ako battle royale, keby ste ich cítili. Cítia sa povedome. Potom sa začne kolo.

Natrafte na horiacu extrakčnú strieľačku,“ a v sekunde zomriete. Prídete tiež o všetku svoju korisť. navždy. To je prípad režimu Freelancer v hre Hitman: World of Assassination.

Extrakčné strieľačky vyžadujú, aby hráč spomalil. Po pravde, je to jeden z mála

instagram viewer
akčné hry naživo kde sa ocitnete v podrepe viac ako pri chôdzi. Udržujte svoju strelnú zbraň stabilnú. Ale ponáhľaj sa na to všetko. Chcete sa dostať dnu, získať čo najviac koristi a potom sa dostať von, ale tlačte na svoje šťastie. Ale nie príliš. Ako sme povedali, stratíte svoju korisť navždy, ak čo i len raz zomriete.

Súťažíte aj s ostatnými hráčmi a samotným prostredím. Dynamika prostredia hráč verzus (PvE) je charakteristickým znakom extrakčných strieľačiek, pretože sa musíte venovať aj nepriateľom, ktorí sa vás snažia zabiť. Takže si musíte vybrať tie momenty v každom kole a vypočítať, či by ste mali prenasledovať tohto hráča a ukradnúť mu korisť, alebo zabiť toho nepriateľa alebo šéfa v polovici zápasu o vážnu korisť. Riskujete to všetko alebo ste spokojní s tým, čo máte?

Čo odlišuje extrakčných strelcov od ostatných konkurenčných strelcov? Niekoľko príkladov

Práve tieto typy momentov spôsobujú, že extrakčné strieľačky stoja v ceste, ďaleko od battle royales. Iste, cieľom je stále prežiť kolo. Ale bez toho, aby čo i len raz zomrel. Pretože opäť prídete o všetku svoju korisť.

Snáď najlepším príkladom silnej PvE dynamiky v extrakčnej strieľačke je prístup Hunt: Showdown. Každý zápas má hráčov, ktorí zápasia s typmi šéfov strednej úrovne nazývanými odmeny, ktoré vás odmenia odvážnou korisťou, ak ich dokážete zabiť. Ale tiež riskujete, že upozorníte ostatných hráčov na vašu polohu.

Extrakčné strieľačky nemusia byť také meta. Starý otec tohto žánru, Escape from Tarkov, je priamočiary vo svojom prístupe: brutálny, nemilosrdný, PvP boj. Prežite ako v ktorejkoľvek battle royale, ale po vypadnutí ukradnite korisť iného hráča. Zomri a stratíš všetko – ďalší charakteristický znak extrakčných strieľačiek.

V hre Escape from Tarkov máte niekoľko možností, ako použijete svoju korisť. Môžete to rozobrať a vylepšiť svoje zbrane. Alebo ho predajte iným hráčom prostredníctvom trhu v hre. Čím lepším sa stanete, tým dlhšie dokážete prežiť a tým ľahšie bude nakupovať priame zbrane, ktoré vám poskytnú výhodu. Escape from Tarkov je vo svojej podstate kapitalistická strieľačka.

Vidíte rozdiel? Na rozdiel od battle royales, kde je hra konkrétna formulovaná, extrakčné strieľačky majú dostatok priestoru na dýchanie, aby poskytli jedinečné zážitky z jednej hry do druhej. PvE povaha mnohých extrakčných strieľačiek môže niekedy – a často aj robí – prinútiť hráčov, aby odtrhli oči od eliminácie ostatných a namiesto toho sa sústredili na svoje vlastné prežitie. Dokonca aj v hre, ako je Escape from Tarkov alebo kooperačný jaskynný prehľadávač Dwarf Rock Galactic, táto dynamika „bojuj alebo uteč“, ktorá neustále balansuje nabok.

Prečo viac vývojárov naskakuje na rozbehnutý vlak Extraction Shooter

Skutočné reči: Battle Royales vyčerpali hráčov LSG. Žonglérske sezóny, bojové prihrávky a živé udalosti v hrách ako Fortnite ak si nájdete čas na hranie hry, môžete sa cítiť ako vy začatie bočného zhonu z domu viac ako vaša obľúbená zábava.

Recept na minimalizáciu tohto vyčerpania je už zapečený v základnej hre extrakčných strieľačiek – vývojári musia zachovať čistý koncept. Extrakčné strieľačky odmeňujú hráčov, ktorí stlačia šťastie, ďalším kolom, aby vyhrali väčšiu korisť. Z toho istého dôvodu by vývojári nemali penalizovať hráčov, ktorí sa nemôžu prihlásiť, keď sa stane život. Korisť je skôr meradlom úspechu ako počet odohraných hodín.

Extrakčné strieľačky tiež nepredstavujú také veľké riziko. Väčšinu hier je možné dostatočne upraviť, aby obsahovali režim extrakcie, vďaka ktorému sa budú cítiť sviežo a ako nové. Režim DMZ Call of Duty: Warzone 2.0 je dokonalým príkladom.

Extrakčné hry tiež dokázali, že majú všetko, čo je potrebné na to, aby prilákali značnú hráčsku základňu. Žánroví tvorcovia ako Deep Rock Galactic, Escape from Tarkov a Hunt: Showdown majú neustále aktívnych hráčov už roky. Žáner má dlhovekosť, medzi vývojármi existuje malé riziko pridať svoj vlastný režim extrakcie a Flexibilita samotného žánru uľahčuje spomínaným vývojárom umiestniť ich vlastnú rotáciu hra.

Sú ťažobní strelci pripravení na svoj zlomový moment?

Extrakčné strieľačky dokázali, že dokážu prilákať silné a oddané publikum, ktoré hrá viac rokov ako mesiacov. Ale v porovnaní s LSG monštrami ako „Fortnite“ a „PUBG“ tieto čísla v porovnaní s nimi blednú.

Či sa tieto čísla môžu zvýšiť a prípadne prevýšiť počet hráčov súťažiacich v battle royale LSG, alebo či extrakčné strieľačky nie sú ničím iným ako špecifickým podžánerom, to sa ešte len uvidí.