Keď Microsoft získa Activision Blizzard, boli by sme radi, keby tieto franšízy mali druhý život.

Mnoho hráčov sa obáva, čo pre nich bude znamenať akvizícia Activision Blizzard spoločnosťou Microsoft. Stane sa Call of Duty exkluzivitou pre Xbox? Čo to znamená pre hráčov PlayStation? S touto akvizíciou je spojených veľa neistôt, no jedno je isté.

Existuje veľa neuveriteľných titulov a franšíz, s ktorými Activision Blizzard v poslednej dobe veľa nerobil. Možno s novým pohľadom by sa tieto hry mohli stať tak masívnymi, ako boli v minulosti.

1. Gitarový hrdina

Guitar Hero bol masívny počas svojej vlády na začiatku 2000-tych rokov, kým zrazu nebol. Pád Guitar Hero bol takmer taký rýchly ako jeho vzostup k popularite a je ťažké presne povedať, čo spustilo pád franšízy z milosti.

Možno to bol posun od gitár k iným nástrojom, ako sú bicie a mikrofóny. Tieto druhy ovládačov boli nielen drahé, ale aj veľmi ťažko skladovateľné. Zrazu, namiesto toho, aby ste potrebovali iba jeden ovládač v tvare gitary v životnej veľkosti, ste potrebovali celú kapelu nastavenú na jednu hru.

instagram viewer

Guitar Hero je stále základom mnohých arkád po celom svete, no ukazuje sa, že stále existujú dostatok záujemcov o túto franšízu, ktorí by absolútne radi videli moderného Guitar Hero v a zoznam najlepšie gaučové kooperatívne hry pre Xbox.

2. Drak Spyro

Je relatívne bezpečné povedať, že väčšina hráčov žijúcich počas zlatého veku konzolových hier pozná Spyro the Dragon. Keď si spomeniete na videohry v 90. rokoch, Spyro the Dragon je jedným z maskotov, ktorý sa vám okamžite vynorí na mysli.

Pôvodné hry Spyro dostali úplný remaster v roku 2018 s trilógiou Spyro Reignited, ktorá sa neuveriteľne dobre predávala. Podľa tweet PlayStation AU, bola to najpredávanejšia hra pre PS4 v Austrálii počas týždňa od jej vydania.

Crash Bandicoot dostal v roku 2020 úplne nový vstup a ak niekedy existovalo herné duo, ktoré súčasne prevzalo trh, boli to Crash Bandicoot a Spyro the Dragon. Takže je fér dať aj Spyrovi novú hru, nie?

Spyro má stále obrovské množstvo skalných fanúšikov, ktorí majú viac než dosť priestoru pre úplne nový titul Spyro vo svojej zbierke, nehovoriac o mladšom publiku, ktoré by úspešný vstup nepochybne oslovil do.

3. Skylanders

Ak vás zaujímalo, kam sa Spyro v ten deň vrátil, Skylanders je vaša odpoveď. Ale Skylanders nebol len klon Spyro, ktorý profitoval z mena fialového draka. Zaviedla tiež svoje vlastné jedinečné otáčanie vecí.

Skylanders použili zaujímavý trik hračiek na život, ktorý zarobil miliardy dolárov najmä vďaka predaju stoviek miliónov figúrok postáv. Sú to veľké čísla, s ktorými je ťažké polemizovať, ale séria sa stále zdalo, že sa ocitla na hernom cintoríne, ktorý existuje v zadnej časti suterénu každého hráča. Ale so správnym marketingom má séria potenciál na vážny návrat.

4. StarCraft

StarCraft je epická zbierka strategických hier v reálnom čase. RTS ako celok je podceňovaný žáner, a to natoľko, že si mnohí hráči nie sú istí čo je to RTS hra na prvom mieste.

Príbeh a tradície StarCraft sú skvelé a keďže hry RTS nemusia nutne zaplavovať herný trh, znamenalo by to osviežujúcu zmenu oproti FPS a akčným hrám, ktoré zvyčajne zapĺňajú regály hier obchodoch. Keď poviem, že FPS spin-off StarCraft by bol nepopierateľne úžasný a v jednom momente to bolo na kartách.

Hoci sa jeden záznam dostal na Nintendo 64, séria bola väčšinou obmedzená na PC. To znamená, že existuje úplne nový svet konzolových hráčov, ktorí ešte nezažili titul StarCraft.

5. Tony Hawk's Pro Skater

Samotné meno Tony Hawk's Pro Skater pravdepodobne stačí na to, aby vás presvedčilo, že nová hlavná hra by bola úžasná. Séria je bezkonkurenčným majstrom skejtbordových hier a hoci sa v tomto žánri objavili položky už od vlády Tonyho Hawka Pro Skater, žiadnemu sa nepodarilo priblížiť.

Hry boli známe nielen svojou plynulou a uspokojivou hrateľnosťou, ale aj neuveriteľnými soundtrackmi, ktoré obsahovali niektoré z najznámejších skladieb ich veku. Remastrované verzie Tony Hawk's Pro Skater 1 a 2 boli vydané v roku 2020 a boli veľmi očakávané, takže nový vstup do série by bol nepochybne rovnako, ak nie viac, medializovaný ako remaster.

6. Hexen

Ak vás zaujmú slová Doom, Dark Fantasy a Dark Souls, Hexen je niečo, čo by ste si mali určite pozrieť. V mnohých ohľadoch je veľmi podobný Doomovi, vrátane, ale nie výlučne, skutočnosti, že bol postavený v upravenej verzii toho istého enginu.

Pojem FPS má v hrách veľa významov, no v prípade Hexen ide o brutálny typ strieľačky z pohľadu prvej osoby, kde nikde nie je bezpečno a vašou jedinou šancou na prežitie je byť v pohybe. Doom je najznámejší pre založenie žánru, ale Hexen posunul archetyp Doom na ďalšiu úroveň a vzdal sa lineárneho dizajnu úrovní výmenou za oveľa otvorenejšie usporiadanie.

Namiesto toho, aby ste dokončili jednu úroveň naraz, Hexen vyžaduje, aby ste sa vrátili späť a prešli niekoľkými oblasťami cez svet centra. To pridalo hre na obtiažnosti a urobilo ju oveľa nemilosrdnejšou ako vaše priemerné FPS. Ale pre hráčov, ktorým sa darí v dobrej výzve, je tiež oveľa uspokojujúcejšia, keď ju splníte.

7. Prototyp

Moderná prototypová hra by bola úžasná. Kedysi to bolo skvelé, ale má neuveriteľný potenciál pre nový vstup. Ak by sa dala nejaká moderná hra prirovnať k dnešku Prototype, bola by to Marvel’s Spider-Man: Miles Morales. Samozrejme, bolo by to oveľa temnejšie a drsnejšie, ale jednou z najlepších častí Milesa Moralesa je uspokojenie z bez námahy sa hojdať ulicami na viničových sieťach.

Prototyp nemá siete, ale vírusová sila Alexa Mercera podobná jedu poskytla veľmi podobný zážitok, ako keď ste parkourovali po meste. Aj keď Microsoft neoživí sériu Prototype, hry stále vydržia a oplatí sa ich hrať.

Dúfajme, že Microsoft neopustí tieto hry v minulosti

Activision Blizzard zažil svoj spravodlivý podiel na kontroverziách, ale je spravodlivé povedať, že mnohé z týchto hier zohrali veľkú úlohu pri formovaní histórie hier. Pohyb vpred namiesto vzad je dôležitý, ale nie je nič zlé na tom, ak si trochu doprajete nostalgie tu a tam a nemôžeme byť jediní, ktorí chcú vidieť, ako tieto hry robia a vráť sa.

Call of Duty sa môže zdať ako najväčšie aktívum, ktoré si Microsoft z tejto dohody vytiahol. Ale so správnymi marketingovými a vývojovými tímami by tieto franšízy mohli mať potenciál zarobiť. Dobrú klasiku predsa nikdy neporazíte.