Reklama

2D až 3D hryNiektoré videohry sú skúškou času. Iste, možno začali ako 2D hry, ale dokázali sa vyvíjať a dostať sa do čias. Tam je a vždy bude miesto pre 2D, ale aby bol úspech úspešný, musí sa franšíza posunúť ďalej a vstúpiť do oblasti 3D. Nehovorím o 3D, ako v okuliaroch a obrázkoch, ktoré sa objavujú mimo obrazovku. Hovorím o trojrozmernom svete pre postavy v hre.

Niektoré hry zlepšili prechod z 2D na 3D ako iné. Niektorí sa snažili prispôsobiť sa v 3D svete. Sonic the Hedgehog je vynikajúcim príkladom franšízy, ktorá podľa všetkého nikdy nenájde svoje nohy v 3D svete. Sonické hry boli fantastické späť ako boční roboti, ktorí sa pohybovali po boku, ale keď sa Sega pokúsil prispôsobiť sa 3D, jednoducho sa zdalo, že nefunguje dobre. Dnes budeme hovoriť o niektorých hrách, ktoré dokázali urobiť krok, a urobiť to neuveriteľne dobre.

Metal Gear

Mnoho ľudí si myslí, že Metal Gear sa začal v roku 1998 vydaním Metal Gear Solid, ale v skutočnosti sa začal v roku 1987 vydaním Metal Gear. Táto hra zhora nadol v skutočnosti nasledovala podobný vzorec ako moderné iterácie franšízy. To predstavovalo Snake snažiaci sa tajne pohybovať po celom svete, ticho a bez odhalenia nepriateľov. Hral ako mnoho iných 2D hier zhora nadol a určite mal kultové pokračovanie.

instagram viewer

2D až 3D hry

Rýchly posun vpred o 10 rokov neskôr a spoločnosť Metal Gear sa stala hrou, ktorú všetci dnes poznáme a milujeme na PlayStation. To predstavovalo Snake putovanie po krásnom (na čas) 3D svete a vykonávanie podobných akcií ako 2D hry. Prispôsobil sa 3D tak dobre, že bolo ľahké zabudnúť na 2D korene. Keď premýšľam o Metal Gear, myslím si, že je to hra, ktorá bola vždy 3D, a to je dôkaz toho, ako dobre sa dostala do 3D sveta.

mario

Zatiaľ čo Mario sa nevzdal svojich 2D koreňov, jeho 3D úpravy sú neuveriteľné. Mario 64 je jedna z najlepších hier, aké kedy Mario vyrobil. Super Mario Galaxy posunul trojrozmerné platformovanie na ďalšiu úroveň a prinútil hráčov všade uvedomiť si, že stále môžete inovovať v žánri platformingu. Zatiaľ čo Mario možno začal ako 2D maskot, určite sa vyvinul v mnohorozmerný charakter, ktorý dokáže všetko.

2d až 3d videohry

Či už dávate prednosť vášmu Mario v 2D alebo 3D, nie je možné tvrdiť, že prechod na 3D nevyzeral hladko a bez námahy. Nintendo ešte musí vydať zlú 3D hru Mario a neviem si predstaviť situáciu, v ktorej by.

Grand Theft Auto

GTA je v podobnej situácii ako Metal Gear. Celá generácia hráčov nikdy nebude hrať hry Grand Theft Auto zhora nadol. Ľudia zabudli, aký revolučný je Grand Theft Auto ako 2D a 3D hra. Hry na otvorenom svete neboli zúrivosťou, keď na trh vstúpil prvý GTA.

Pamätám si, keď som prvýkrát hral pôvodnú GTA a ako som bol odfúknutý schopnosťou premýšľať o tomto rozľahlom meste, a myslel som si, že to nemôže byť o nič lepšie.

2D až 3D hry

Ťažko som si predstavoval obrovský, otvorený svet, ktorý sa dostal do 3D. Vyzeralo to za hranice hardvéru, ale spoločnosť Rockstar našla spôsob, ako vylepšiť každú hru od GTA 3. Svet sa zväčšuje, postavy sú hlbšie a hrateľnosť je zábavnejšia. GTA žije v 3D svete a robí to so štýlom a milosťou hry, ktorá tam vždy bola.

záver

Tieto tri franšízy nám ukazujú, že sa môžete vyvíjať. To, že hra je dnes niečo, ešte neznamená, že v budúcej generácii konzoly to nemôže byť niečo úplne iné. Tieto hry vymysleli spôsob, ako v hernej technike doslova prejsť do úplne inej dimenzie, a sú za to úspešnejšie a lepšie.

Aká je väčšia lekcia, ktorú si z týchto hier môžeme vziať a ich schopnosť prispôsobiť sa meniacemu sa trhu? Ktoré hry si myslíte, že prechod z 2D na 3D bol najhladší? Dajte nám vedieť v komentároch!

Dave LeClair miluje hry na konzolách, PC, mobilných zariadeniach, vreckových počítačoch a akýchkoľvek elektronických zariadeniach, ktoré ich dokážu hrať! Spravuje sekciu Deals, píše články a robí veľa zákulisí práce na MakeUseOf.