Čitatelia ako vy pomáhajú podporovať MUO. Keď uskutočníte nákup pomocou odkazov na našej stránke, môžeme získať pridruženú províziu. Čítaj viac.

Zdá sa, že takmer všetko sa mení na službu predplatného – od sledovania filmov až po nákup potravín, teraz môžete platiť mesačný poplatok za veci, ktoré pravidelne potrebujete.

Ani hry od toho nie sú ušetrené, najmä s rozmachom Xbox Game Pass a PlayStation Plus. Bude teda vlastnenie a nakupovanie hier úplne zatienené predplatenými službami?

Pozrime sa, čo predplatné služby prinášajú hráčom a aká je ich budúcnosť herného priemyslu.

Čo sú služby predplatného hier?

Služby predplatného hier vám umožňujú platiť cenovo dostupný mesačný poplatok za sťahovanie a hranie hier na platforme, ako sú PC, Xbox alebo PlayStation. Táto služba môže byť dostupná aj prostredníctvom cloudových herných služieb, ako je NVIDIA GeForce Now alebo Xbox Game Pass Ultimate.

Tieto predplatné ponúkajú široký výber hier, od starších a klasických titulov až po niektoré z najnovších AAA ponúk. Zvyčajne majú tiež rotujúci počet nezávislých titulov, takže to stojí za váš mesačný poplatok. Ak sa však nemôžete rozhodnúť, ktoré predplatné by ste si mali vybrať, pozrite si náš zoznam

instagram viewer
najlepšie služby predplatného hier ak chcete hrať viac hier bez toho, aby ste míňali príliš veľa peňazí.

Predbehnú služby predplatného herné obchody?

Predtým, ako veľa vecí prevzal internet, sme si jednotlivé filmy kupovali alebo požičiavali. Teraz môžeme na Netflixe sledovať rôzne filmy a relácie – nakupovanie fyzických filmov je prakticky mŕtve. A aj keď je stále možné zakúpiť si herné kazety a disky vo fyzických obchodoch, digitálne vydania PS5 nám hovoria, že nákup týchto fyzických hier môže čoskoro skončiť.

Je celkom jasné, že nákup fyzických hier sa blíži ku koncu. Ak ste hráč na Steame alebo PC, pravdepodobne ste si za posledné desaťročie nekúpili fyzickú kópiu PC hry. S pribúdajúcimi službami predplatného hier však skončí aj koncept vlastnenia hier?

Asi nie tak skoro.

Veľkí vydavatelia hier majú malú zásluhu na to, aby vydali draho vyvinutú hru do predplatiteľskej služby, kde zarábajú len percento z poplatku. Porovnajte to s množstvom peňazí, ktoré by mohli zarobiť, ak by si hráči, ktorí majú záujem, najskôr kúpili hru za plnú cenu, aby využili vzrušenie na trhu pre vydanie.

Fotografický kredit: Kyli Petersen/Shutterstock

Po určitom čase humbuk pre hru ustane a vydavatelia môžu namiesto toho získať stabilný príjem zo zníženia poplatku za predplatné platforiem. To vytvorí druhú vlnu vzrušenia pre hráčov, ktorí by chceli hrať hru, ale nemohol si to dovoliť alebo na to nemal vhodný hardvér, keď ho hral cez cloudové hry služby.

Okrem toho niektorí vydavatelia sprístupňujú niekoľko nových vydaní na platformách predplatného. To platí najmä pre veľké herné spoločnosti, ktoré majú svoje vlastné predplatné služby, ako sú Xbox a EA.

Ak vás zaujíma, kam smeruje herný priemysel a chcete si prečítať naše predpovede, mali by ste sa pozrieť ako bude vyzerať budúcnosť hrania.

Služby predplatného hier sprístupňujú hry širšiemu publiku

Ako už bolo spomenuté, keď vydavatelia vydajú druhé vydanie svojej vlajkovej lode na platforme predplatného, ​​umožní to hrať viacerým hráčom, ktorí sa o hru zaujímajú. Nie každý si totiž dokáže ospravedlniť kúpu hry za plnú cenu, a preto sú predaje na Steame obrovské množstvo hráčov vnímané ako do neba volajúce.

Tieto predplatné služby znižujú zaťaženie vašej peňaženky pri hraní hier, ktoré chcete. Vieme, že hardvér je už teraz veľký finančný záväzok, ale hry? Pokiaľ nehráte iba jeden, suma, ktorú zaplatíte, sa môže skutočne nahromadiť.

Za menej ako polovicu ceny moderného vlajkového titulu si však zahráte kopec hier. Xbox Game Pass má veľa starých veľkých drahých titulov, ktoré ste si pravdepodobne chceli zahrať, ale nevedeli ste si ich kúpu ospravedlniť a zabudli ste na to.

A ak nechcete utrácať za špičkový hardvér, cloudové hranie robí obrovské skoky vo vývoji. Cloudová herná služba Luna od Amazonu vám ponúka rastúci počet titulov, z ktorých si môžete vybrať, a teraz si môžete vychutnať tituly pre PlayStation na vašom PC s PlayStation Plus Premium.

Vlastníctvo hier bude minulosťou

Nebude to skoro, ale nakoniec to bude realita. Aj keď nákup hier z online obchodov, ako je Steam, úplne nezomrie, nebude to mainstream a ani si už nebude držať väčšinu trhového podielu.

Sprístupniť hry väčšiemu počtu ľudí je neuveriteľné, ale ako to ovplyvní tých, ktorí ich vyrábajú? A čo vývojári nezávislých hier? Koniec koncov, ak nikto nekupuje hry mimo predplatených služieb, môžu vytvárať hry iba obrovské korporácie s veľkými vyrovnávacími pamäťami.

Masívna zmena má vždy nejakú nevýhodu, no dúfame, že tým neutrpí kvalita hier a nezávislí vývojári.